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    兒童動畫片僅有笑聲還不夠 經典作品蘊含創造力

    http://www.jchcpp.cn 2014年06月01日09:28 來源:京華時報

      剛聽到“辛巴達”這幾個字,我還以為這是部標準意義上的迪斯尼作品。等到發覺這是個誤會后,就在心里先畫了個問號——國產動畫片也要拿這種題材說事了?要說關于辛巴達系列故事的回憶,70、80年代人或許多少還有些,可現在的孩子們啊,真的不好說。

      走進影院,才知道這已經是《辛巴達歷險記》的續集了。一部國產動畫片,還沒看過前作,我對它的期待值自然可想而知。因為有了這種先入為主的想法,我竟多少得到了點驚喜的感覺;蛟S跟歐美動畫作品相比,這部片子還有太多不足之處,但至少誠意還是可以看出來的,而且一路看下來,也屬實找不出什么明顯的槽點非要一吐為快。能想到把辛巴達、阿拉丁這些極具經典意味的動畫形象,集合在一部作品當中,這是主創人員的聰明之處,當然,也只能說是聰明而已。

      實話說,這不是一部老少咸宜的動畫作品,劇情設置過于簡單,人物形象也顯得程式化,就連對于現代動畫技術的運用,也只是做到了中規中矩。那么,到底是什么撐起了這部電影?要我說,除了那么一點誠意外,還有最能貼合兒童心理的那些情節設計。冒險、尋寶這類題材,真是百試百靈,這一點,從電影院里不時傳來孩子們的笑聲,就能得到驗證。

      可是,這又引出了另外一個話題,就是孩子們喜歡的,就一定是好的東西嗎?你可以說它很成功,比如《喜羊羊與灰太狼》系列作品,但這種成功更多來自于營銷手段,而非作品本身?粗切┻^于臉譜化的動畫角色出現在銀幕上,你會越發懷念《大鬧天宮》《哪吒鬧!贰逗J娃》《神筆馬良》出現的那個時代,不是我們樂于懷舊,而是對比動畫片現狀,上述作品除了能看到精湛的技藝,還有一份創造力在里面。孩子們的心靈就像是一張白紙,缺少足夠的判斷能力,要討得他們的歡心并不難。所以,千萬別以為能讓他們看得開心的東西,就是成功的,作為成年人,我們理應給他們更好的東西。(安哲)

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