全國動漫游戲產業標準化技術委員會近日在滬成立,計劃將在五年內推出“動漫游戲標準體系”國家標準。此舉意味著,無規可循的動漫游戲產業,將迎來一系列技術、產品、內容、創作和市場運營規范和指標,“國標”出臺對動漫游戲產業產生怎樣的影響?記者采訪了標委會主任委員、華東師范大學副校長朱自強教授。
“中國動漫游戲產業起步不晚,但對比國外強國還有不小差距,標委會未來將積極開展和參加動漫游戲國際標準化工作的交流與合作,推動中國動漫游戲標準化建設,與國際接軌”,朱自強表示,標準化制度在國外相關行業早就存在,制定“中國標準”將有利于推進產業發展。
內容各異的動漫游戲產品如何用“標準”去規范?朱自強認為,“作為有思想、有理念的文化產品,動漫游戲需要以大家樂意接受的形式去傳播,帶來歡樂和愉悅,而內容的實現歸根結底要通過軟件、網絡、硬件終端去體現,產業鏈有不同的環節,既有制造業又有服務業內容,市場增速年均20%,因此更需要加強督導,以免給未成年人帶來負面影響。 ”據介紹,中國動漫游戲產業過去常引用國外標準或者依靠業內共識,如動漫形象版權的收費形式與標準,游戲博彩類道具,存在不少灰色地帶。朱自強認為,有了國家標準,可最大限度減少動漫游戲產品負面元素,更好地保護消費者、尤其是青少年和權益,解決動漫游戲帶來的沉迷、網癮等問題。
“制定標準只是手段,關鍵還是要讓民族產品質量得到提升”,去年一些投資不菲的國產動漫作品屢屢被觀眾質疑品質,甚至有“花了一千萬元的動畫片,只要十萬元就能達到效果”,對此朱自強表示,有了“國標”,粗制濫造、渾水摸魚的情況有望得到改觀,“標委會將為主管部門、行業協會和生產企業提供一個開放互動的平臺,以達到繁榮原創內容創作、引導市場良性競爭、培育更多優秀動漫游戲企業的目標”。
“國家標準”會不會為行業設置準入門檻?朱自強表示,“國標”不會倉促出臺,“首先必須得到業界企業的認同、專家學者的共識,并符合使用者的需求,在此基礎形成‘標準化’,既有很強的技術性,也有應用性,才能成為質監局等部門檢測和執法的參考體系”。
據悉,《本屆動漫游戲產業標準化技術委員會工作計劃》和《全國動漫游戲產業標準體系框架》等也在成立大會同天出臺。








