當下,VR已經在諸多文藝領域得到應用:音樂會現場的VR直播,全景立體視聽空間概念下的VR電影,谷歌VR專用繪畫軟件讓360度立體的揮毫潑墨成為可能,VR通過“遠程出席”的概念拓展了戲劇空間,催生了新的戲劇“場”……而這些僅僅是VR給各個藝術門類帶來的影響。另一方面,VR又帶來了更強的各種藝術形態之間的交互融合,未來可能催生出更多樣態的藝術形式。近日,中國文聯文藝資源中心邀請20余位VR藝術家、研究者和產業先行者在京舉行了“VR藝術沙龍”,以“VR的藝術潛力和藝術也許”為主題進行了深入交流和探討。
中山大學教授翟振明及中科院高級工程師張之益分別做了主題演講,從相對宏觀的層面介紹了VR藝術;從概念上明確何為VR、何為VR藝術以及VR藝術的審美文化背景。之后,由VR內容產品研發領域的先行者數字王國科技有限公司展示了其最新的VR概念型項目,通過影片的方式將VR為文化產業帶來的機遇與挑戰做了生動的展示。由中國文聯文藝資源中心打造的中華數字美術館展示了對VR藝術展的策展、布展、管理等進行的實驗性嘗試,它不僅作為理念對傳統展陳空間進行了數字化延伸,而且作為現代科技前沿的綜合體現創造著美術館的新未來。 (小 文)








