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    羅伯特:每個科幻故事都是一則寓言 讓人跳出世俗的煩憂

    http://www.jchcpp.cn 2015年11月09日09:16 來源:中國日報網(北京)

      “亞瑟·克拉克科幻文學獎”評審委員羅伯特·格蘭特的這本《科幻電影寫作》(謝冰冰譯,世界圖書出版公司),更像是對劉慈欣類科幻作家寫作體驗的系統總結。當然,羅伯特的這本書表面看僅僅是一本關于科幻寫作的書籍,實際字里行間表露出對科幻作品敘事理論邏輯的深入探討。

      羅伯特認為,“每個科幻故事都是一則寓言”,因為“科幻電影讓我們跳脫出個人的生活溫室和世俗的煩憂,逼迫大家從另一個角度去關心和思考我們的大社 會”。在古代,當人們的能力遠無法抵達心底的期望值時,便誕生了神以及神話?苹秒娪熬褪俏覀儗ΜF實生活困惑乃至不滿的一種藝術投影,就是烙上當代科技印 痕的神話。電影《阿凡達》借助炫目技術手段,將人類對自然界的貪得無厭巧妙地嫁接于外星球;《2012》則是循著一個古老的傳說,試圖撕開人們對末日的恐 懼;《變形金剛》無疑給以汽車為代表的技術狂熱兜頭澆了一盆冷水;早年我國拍攝的兒童科幻電影《霹靂貝貝》,則是通過給孩子賦予神奇力量的方式,讓他們明 白“平凡”其實彌足珍貴。

      羅伯特一再強調,科幻作品的寫作并非信馬由韁、虛無縹緲,相反,科幻作品的素材往往來源于現實生活。某種意義上,科幻作品有點像時下高熱的“互聯 網+”現象,科幻寫作本質上就是“科幻+”,即以科幻的視角,去碰撞生活中的疑問、困惑乃至期待。這其實順帶解答了為什么有的科幻電影會招致觀眾喜愛,而 有的科幻作品盡管投資甚巨卻票房慘淡的原因所在。

      相較于傳統劇本,科幻電影寫作還有一大優勢,即對場景不再像過去那般拘泥。與過去科幻電影劇本必須充分考慮技術與投資不同,在后期制作技術完全可以 以假亂真的情況下,現在的科幻作品更強調創意,創意就是技術隊伍充分施展才華的舞臺。至于投資不能說完全不考慮,但至少已經不是科幻作品的重要制約因素。

      羅伯特雖將科幻作品視為“寓言”,但同時認為,一部經典的科幻片,“絕對得依賴科學才能運行。沒有了科學,故事便不成立了”。其實,只要我們解讀一 下“科幻”二字,同樣可以得出足以令人信服的結論?苹米髌肥强茖W與幻想的“化學反應”——現實是基礎,科學是靈魂,幻想是升華。近年來,隨著好萊塢科幻 作品的迅猛發展,基本搭建了一些觀眾耳熟能詳的科幻藝術邏輯,比如僵尸片中的生死、時空穿越片中的年齡等。這些邏輯是科幻作品日積月累的“美學”根基,今 天的許多科幻作品,往往只是在這些已被觀眾接受的“美學”基礎上的大興土木。

      今天,“科幻題材仍是一個去幻想冒險和逃離現實的完美途徑”,“科幻片很少給出標準答案或者說教一些正確的解決方法,它只是引發討論的 開始”,然而,歷史上的科幻作品確曾“啟人心智”!1954年,科幻作家阿瑟·克拉克提出通過人造衛星傳遞通訊傳播的構想,但是,當時他的想法被很多科 學家認為是不切實際的幻想。然而,1957年蘇聯發射了人類第一顆人造地球衛星,克拉克的想法被實現了,人們開始展望未來的太空通信技術”。

      沒有想象,便沒有未來。思想有多遠,人類就有可能走多遠;孟氤3J侨祟愇拿鹘吡η靶械闹嘎访鳠,比如飛機、輪船等無數發明,無不經歷被世俗的嘲笑乃至抑制。從這層意義上講,科幻作品的發展程度,往往折射出一個社會對科學未來認知的深度與廣度。

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