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    中國移動向全球發布首款西藏文化元素手機游戲

    http://www.jchcpp.cn 2014年01月13日10:31 來源:新華社

      中國移動通信集團與香港文化傳信集團,10日在香港面向全球市場發布第一款基于西藏文化元素的手機游戲《跑向珠峰》,通過移動互聯網傳播藏文化藝術。

      這款能夠在安卓系統和蘋果系統運行的跑酷類手機游戲,是由中國移動西藏有限公司與文傳集團旗下Ucan公司聯合研發!杜芟蛑榉濉窂挠螒虮尘碍h境到人物等內容,加入大量西藏自然風光和風土人情元素,將西藏的實景、實物用計算機三維技術生成。

      Ucan移動事業部總裁吳海峰介紹,《跑向珠峰》不僅僅是一款手機酷跑游戲,它更是一個移動化、游戲化社區和電商平臺,以游戲作為社交、購物、游覽、分享的交互界面,融合區域文化、旅游、音樂、動漫等內容。

      記者在發布現場通過演示看到,《跑向珠峰》游戲過程中玩家所見景觀都是西藏境內如拉薩、林芝等地現實中真實存在的,布達拉宮、珠穆朗瑪峰近在眼前。玩家不但可以了解西藏的人文、風光,還能通過游戲場景實現優惠券下載、旅游訂票、藝術品購買等電子商務功能。

      此外,玩家在游戲過程中還可以進行社交互動,查閱旅游觀光地的游記、攻略,隨時查看游戲場景所對應的真實風景的詳細介紹,與其他玩家在虛擬現實的場景中分享、交友、購物。

      中國移動西藏公司副總經理旺久曲覺介紹,《跑向珠峰》開創了一種全新的游戲營收模式。商家可以將廣告信息無打擾的平滑植入到游戲場景和服務中去,玩家可以通過購買道具、服務來獲取更好的游戲成績,對用戶的交互行為和視覺減少干擾。

      吳海峰說,全球移動互聯網用戶2013年已超過13億,中華文化隨著移動互聯網的發展加速向全世界傳播,作為香港的文創企業,Ucan有義務和責任推動中華文化更好地從香港走向全球。

      他說,西藏文化來源珍貴,為此,合作雙方此次特地聯合香港聯合知識產權交易所,以確!杜芟蛑榉濉返闹R產權在全球范圍內得到更好的保護。

      文化傳信集團董事總經理關鍵聰表示,中國移動在內地和香港擁有龐大的客戶群,加上Ucan在海外市場影響力,對《跑向珠峰》創造新的消費模式抱有信心。

     

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